indienova.com/u/wx-oHXAkwp5tql2HxIqnsM6jz4m7Q7k
微信:学神
indienova.com/u/kimjone
微信:学神
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何从形式上做游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头做单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/u/ariel
微信:看图学汪汪
indienova.com/u/wb-3184679014
微博:学而知数
indienova.com/u/wx-oHXAkwg2dF9g9k5Q_BNTOXhg1yDI
微信:周学振
indienova.com/game/manabi-get
学びゲット!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
硬核联盟开始做独立游戏 硬核联盟是由OPPO、华为、酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)