诺娃速递:残存之人

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从目前积极参展并且获得不错的反馈来看,可能是 Camel101 的翻身之作。……游戏同样采用了常见的光明与黑暗的设定,了光明,就有了暂时的安全。……爱德华曾经拥有美好的生活,他一个美丽的妻子和完美的女儿

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用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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JasonJason 的 partner Ivan 来自香港,但曾在北京顺义渡过了少年时光。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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游戏20多种不同的武器,段连招,多种魔法和神术。游戏负重影响。……游戏多种战斗方式,攻击,打断,背刺,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全。……,巨斧等等),可以按上、下或者直接攻击配合打出不同的段连招,多种魔法和神术

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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觉得帖子太长懒得看的,可以看看关于我们这一年的开发心路历程的视频,我已经发到了B站,BV1mQ4y1h7gj……、探索、装备等等每个城镇随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……,也没有遵循简入繁的开发顺序来安排战斗的开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验的情况下还是让他来战斗了

原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

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魔鹿准备通过战斗联姻,可是忘了新、有旧、借、蓝——这个头目带来了死亡与肢解。……为了那些优质的作物树,或者停住日晷,给自己争取一些时间!

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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反正就是也搞不清就这样吧好像还行good virmint: 我是感觉自己脑子没那么内存用于接受和尝试新鲜事物了……那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……还有可能是经济富裕了,更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

版本:Early Access


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