Esports History: Prologue

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时间管理与最强玩家的竞赛从未停止。……妥善管理训练和赚钱的时间,同时控制压力和疲劳,才能在战斗中脱颖而出。……在电子竞技项目中发展:策略或射击。在迷你游戏中,训练技能、升级技能树和精神状态都会影响角色的实力

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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以及模型资源的规范管理。……,对不同类型的动画规律,节奏感等有较强的控制能力;●负责游戏中角色动作的风格统一及动画资源的规范管理。……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作

小组帖子:无标题

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报名了上午场。 eastecho: 你还参加这个?

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

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发起:HexGameStudio 工作室正在开发2D手游和3D PC游戏项目。……想寻找一位主美参与自研游戏的开发,管理美术工作质量。希望你:· 有相关Unity引擎开发经验

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

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早年间合伙做过10万+的独立游戏,之后就职中小型项目组有团队管理和策划经验和写作经验,主职是unity

入行十年后,他做了个“不需要美术”的独立游戏

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在去年的第五届心动独立营上,供职于独立游戏开发商游戏河的杨泽宇报名参赛,因为没有专业的美术队友,所以选择了这种美术风格……也让一家独立游戏开发商找到了他,那时国内的独游环境稍微好了些,他也加入了这家公司开始开发真正尊重玩家的游戏,并在 21 年报名参加了心动独立营……虽然其中不少只是作为个人开发技术的研究与验证,完成度不算高,但杨泽宇都有对每个作品做好项目管理,前期开发目的制定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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工作状态方面的变化主要来自于过去一年我们有很多新的小伙伴加入,带来了很大的改变,我们也在持续不断地在项目管理和内容品质方面深入探索……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”……本次比赛报名截止2019年6月30日,机会摆在你的面前,是否放手一搏由你来决定

kierra:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

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小组帖子:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

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