方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作的标题(上面配的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……大概就是一种电子游戏类型啦,屏幕的中央通常有人物场景背景,下半部分通常是写有文字的对话窗,文字内容会描述出场人物心理活动或对话内容……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话框选项框跟故事主角一起讨论如何写小说……或者如何

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?……4、硬件宽带服务商怎么赚钱?硬件宽带服务商是为游戏整个运行环境提供服务的,即挖矿。……区块链迄今为止也只能做点对点的电子现金,代表就是比特币

旅行恋恋Art Book: 恋恋新天地喂养指南 Sun-Day City-Walk

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开发:地霊研究, ZRIGN 。​……本刊是第零研究12.5周年刊,全彩60P。……本刊收录了《东方恋迷踪》《幻恋夜宴》的数张已公开未公开插画,以及各位画师们的庆贺

城市:天际线 - 电台:机械黎明(Cities: Skylines - Synthetic Dawn Radio)

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该频道囊括了 16 首原创新歌,既有器乐演奏,也有劲爆猛演唱,跨越四个独特的流派:80 年代电子乐……(80s Electro)、声码电子乐 (Vocoding Electro)、碎拍 (Breakbeats……) 未来合成乐 (Futuristic Synths)

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……他展示了其中一系列谜题,并阐述了设计的时候是怎么不断递进地传达信息沟通思路的。……尽管玩家不能用数学语言准确地描述四维,但电子游戏能做的是给玩家直觉上认知、探索的乐趣,这非常可贵

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

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在周边品类上,不仅包含徽章、挂件、牌等基础物品,更有是精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容。……前往天猫“Taomee淘米旗舰店”以及微店“淘米周边店”可进行选购,这些设计精致、造型独特的周边衍生品……同步登陆易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K等平台,曲风各异的原声音乐能给小花仙们带来极具沉浸感的氛围

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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1.剧情上面包房姑娘正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线道具能没忘怎么回事……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……(是主要还是次要角色,他是如何故事产生关联的?) 他/她看起来是怎么样的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

黑枪(BlackShot)

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《Black Shot》是韩国 Vertigo Games 开发的第一款网络游戏

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……▲游戏画面概念(角色绘为草图、场景像素人差不多是最终了)▲游戏当前实现(角色绘采用的是临时……我的程序能力说不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,

版本:Early Access


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