电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域事物。……一些治疗师对于在咨询室之中尝试使用电子游戏抱有开放态度,至少谈论游戏能够帮助撬开不少处于青春期案主闭紧双唇……电子游戏作为咨询工具,除了更加能够吸引特定案主兴趣之外,似乎与其他并没有什么不同

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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作为一个小白,在假期时候尝试写一下 rouguelike游戏,但在一开始的图算法时候就遇到了瓶颈,……(在最近时间本人玩了很多Roguelike游戏:以撒结合,地牢之魂等等,我们就以它们为参考)在写算法时候我们要想到如何使它快速的应用于游戏引擎……在程序中我们通过创建二维数组来定义这个房间

小小 UNI(The Little Uni)

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这游戏是对韩国博歌乐‘UNI’二次创作游戏,本游戏看见角色性格和故事是不管正式设定。……虽然离开一生中生活星,寻找自己会居住新星并不容易,听在盛各自个性星居住的人们故事,和他们过经验一定会帅气……结果 UNI 再回来原来居住星,还是可以寻找适合自己居住新星?

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量电池,以保证最低限度生存权。……战争正在进行中在世界各地争夺能源资源地方。我们必须保护军事设施中电池免受试图将其带走入侵者。……曾经作为练习制作游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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这是最主流音乐制作软件以上这些分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到软音源这是弦乐……PAD做电子东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级是这款,日本三味线……,希望可以帮助想学习朋友,有时候不在于软件与使用乐器,希望大家能通过这些写出属于自己游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写视频给大家分享

RF 在线(RF Online)

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《RF online》是一款由韩国 CCR 公司开发,广东数据通信于 2005 年 12 月 15 日运营网络游戏……游戏讲述了玩家扮演三大种族(阿克雷提亚、贝尔托、克拉)之间反目与对立,以及和神秘病毒斗争故事

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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历经五年,中国独立游戏节汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚……所有获奖作品开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……所有获奖作品开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐机会

Warface: Clutch — 工程师 黑色星期五礼包(Warface: Clutch — Engineer Black Friday Pack)

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使用这款以工程师中心的捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP……使用这款以工程师中心的捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio还为一家玩具公司做了一个叙事设计师,帮助他们把IP变成电子游戏。……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作……玩家们都在场景中心的。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义上电脑音乐是与电子乐器分不开,而电子乐器发展历史实际上就是音色采样技术历史。……上世纪70年代末期,合成器基本理论在国外开始建立,模块化合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中。……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作中可以应用的各种“乐器”

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