小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

出售宇宙(Universe For Sale)

indienova.com/steam/game/1627840

这里奇特的集市,能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它?在奇特的集市上,一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……唯一的问题是:你会购买它

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

所以还是保留一点神秘感,也没有游戏视频,或者游戏画面的视频。……,流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果有钱,资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?

Demolition Expert - The Simulation

indienova.com/steam/game/1139090

爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

奶奶,不!(Grandma, No!)

indienova.com/steam/game/2362680

从技术上讲是的,但进展顺利?呃,不。奶奶,不!……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,晚饭可能会变得比味道更辣。……没有大的追求,没有情感弧线(也许)。只有原始、混乱的奶奶能量

奶奶,不!(Grandma, No!)

indienova.com/game/grandma-no

你能掌控全局?还是任由整个房子变成闹腾的大舞台? 你是一位祖母。……从技术上讲是的,但进展顺利?呃,不。 奶奶,不!……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,晚饭可能会变得比味道更辣

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会买吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台的消息传出

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

另外前两季我其实是高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

版本:Early Access


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