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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
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当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……一时间很多关卡的解密思路都很固化,而我又不想添加太多的辅助道具,我希望这款游戏不仅界面界面,关卡的道具和数量也要“简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧
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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
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.: 伊藤静(Shizuka Ito) / 穆宣名(Mu Hsuan-Ming)...and more
indienova.com/steam/game/2815450
主要特色奢华绿洲 — 这是一处私人静居处,设有神秘的隐藏入口、高雅的复古梳妆台、迷人的茶具以及更多高端装饰
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若神甫所言非虚,点击岛上正埋藏着惊世宝藏,静待你来夺取…… 核心体验- 师从智者:在法利亚神甫教导下习得处世之道
版本:Early Access
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