sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

破烂系统

indienova.com/steam/game/3844200

游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

记分结算还在制作中。……素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

小组帖子:艺术工作室 , 招募 3d 动画 游戏 兼职工作 🤖

indienova.com/groups/post/103889

发起:Nova-W2Dd - ## 工作 : - 兼职 3D 建模 与 动画制作 及游戏制作## 内容……熟练于Blender的 骨骼 绑定 ,和关键帧 操作 等 动画 制作 技能 - !!……3D , 学习 游戏 \动画 \ blender 几何节点 等 . - 您擅长 blender

游戏玩家:江西高校预选最后一站! 2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区预选赛完结

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34658

互相合作成就辉煌  在激烈的比赛中,共同扶持走完对决之路  南昌交通学院300人的热血对决  江西新能源科技职业学院

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……,只是几个音效而已,大家众说纷纭。……所以我们认为游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……这会给制作带来一些困难

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355

……该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)