寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

迪维梅拉(Divimera)

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这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……多种武器以及各种类型的幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

如果找到……(If Found...)

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它来自哪里什么力量能够阻止它?

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台

版本:Early Access


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