疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务

慢动作 有多酷?

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在这个减速的过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度的跟头。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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将有共计 6 种不同的制作资源供你选择来强化你的角色。……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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游戏概述:背景 塔林吉王国曾盛极一时,然而由于近十年的内战与外部介入,王国已然四分五裂。……首都【洛伦堡】也已落入强领法伦帝国之手。王国的灭亡似乎已经是事实。……(转发自:原日志地址

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情……防止任务提前完成加入了角色死亡后的选项解决了玩家们反馈的问题预告在河边钓鱼种植农作物支线任务更多地图(转发自:原日志地址

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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可惜的是由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽的地方……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……游戏官前往

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……(转发自:原日志地址

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