viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

战国无双5(SAMURAI WARRIORS 5)

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・数位豪华版特典 -“特别太刀 破断之太刀” -“特别刀 铭业物” -“特别枪 锐牙枪” -“特别弓……请在购买时留意。※季票中所含DLC的详情及发布日期将于日后公开。请于官处确认。……此外,本作是以织田信长与明智光秀2人的生涯为中心,为了能够更加细腻、大胆地刻画出从应仁之乱以后到本能寺之变的战国时代

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“制作组”改为“煎饼制作组”,“有”这名字有点太装了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

发起:有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“制作组”改为“煎饼制作组”,“有”这名字有点太装了

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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有时代。 发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新的试玩版。……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……后来,我干脆把“制作组”改为了“煎饼制作组”,“有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

发起:有时代 如题,现实繁杂,相比之下,做游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

硝基特快(Nitro Express)

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享受像素风活力美少女使用各种热武器 360°死角射击的快感吧!……关于游戏设定本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?

硝基特快(Nitro Express)

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享受像素风活力美少女使用各种热武器 360°死角射击的快感吧!……关于游戏设定 - 本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?

版本:Early Access


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