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发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……,彼时有一外国引擎TV3D,有大神reity写过很多教程,正好又会VB,从此,折腾之路开始(reity……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学
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但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……B(乙骨通过钉崎之死来继承咒术)来展开,也可以通过C(钉崎以非物理的形式登场)……后来会用上哪种展开,……这种写法,在某种意义上,倒是呼应了当下普通人的生活状态:无法为任何事情做长线规划
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時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさんu3000パズルパーティ!
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ラスト・エスコート 〜深夜の黒蝶物語〜。开发:Vingt et un Systems
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Playoffs and the Girl of Your Dreams, パチパラ3D プレミアム海物語
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SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 円卓の騎士団。开发:Namco Bandai Games
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ピカピカナース物語2。发行日期:2012-11-22
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Shima, Ranch Story: The Island Grows With You, 牧場物語
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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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最終她勇往直前迎男而上,歷盡艱辛最終成長為大魔王。……最終她勇往直前迎男而上,歷盡艱辛最終成長為大魔王
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