幻想世界(Fantasy world)

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开发:s874512597CN

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn

玩具熊的五夜后宫:姐妹地点(Five Nights at Freddy's: Sister Location - Custom Night)

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FNaF: SL - CN。发行日期:2016-12-01。欢迎来到「马戏团宝贝」披萨世界!

追忆拾光(Fomography)

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镜头所向,即是你的世界在追寻记忆碎片的旅途中,不妨透过镜头,开启一场视觉的漫游之旅。……镜头所向,无远弗届。个性化你的专属相机告别千篇一律的默认设置!……透过镜头,发现隐藏的宝藏成百上千的事物等待你的发现!你想用镜头记录下什么?

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……梦之贼(Thief of Dreams)》的直系续作由 Dynamix 进行开发,但是开发者和他们的母公司……但是很可惜的是,游戏经常运用迷惑性的镜头和远镜头,这让人很难看清楚到底发生了什么

Space Rabbits in Space

indienova.com/steam/game/1010180

Tl;dr - we have some leaderboards!

流浪比特(Rogue Bit)

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detail and get completely stuck on the next puzzle.TL

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……《游龙-(Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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参考资料Intel GPA:文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn……simplifying-simd-development-with-ispc文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn……页面的底部)欢迎大家访问英特游戏开发者社区(https://software.Intel.com/zh-cn

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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镜头其次是“镜头”,虽然与电影不同,但在游戏中,镜头的运用也是非常关键却也容易被新手忽略的一个重要元素……但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制权的绝对接管权。……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头

版本:Early Access


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