关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及澳大利亚的游戏现状……也欢迎这个策划兴趣的朋友与我们联系,分享你们的经历。问答先简单介绍一下你自己吧。……4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期

波坦尼庄园(Botany Manor)

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你将成为 1890 年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物学研究专着《世人遗忘的小花》。……走过一个又一个房间,你将逐渐深入了解阿拉贝拉的生活与科研事业以及她追求科学时因为性别而遭遇的困扰与难题

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

用拳头解决经济危机

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毕竟,太娱乐或太严肃,议题和游戏本身都会产生不同程度的影响。……Beat Crisis Up按照叙事的发展,这样的局面需要“破局者”。……再看看那复古的像素风,整款游戏一种致敬“双截龙”时代的意味

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,自己更高的要求,进一步的目标;4. 计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,自己更高的要求,进一步的目标;4. 计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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近日发觉不可只在粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……何为木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志的过程能给我一次颇为有趣的体验,亦希望更多人能了解木系列

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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近日发觉不可只在粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……何为木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志的过程能给我一次颇为有趣的体验,亦希望更多人能了解木系列

电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经营妙方

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一些任务会提供数个选项,玩家能收获身怀各种辅助技能的伙伴,他们会提供各种便利,比如在战斗开始时一名敌人造成伤害……你是为了让他更好的装备而减低价格,还是要优先考虑利润呢?……《露赛提娅:道具屋经营妙方》首次发布于 2007 年的第 73 届同人志即会(Comic Market

版本:Early Access


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