indienova 正在招聘

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我们是谁indienova 位于北京,是一家根植于中国独立游戏生态的独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商……包括寻找有潜力的合作团队进行对接,了解海内外开发者及研发团队的需求并进行有效管理,维护开发者关系,根据公司的整体发行策略筛选合作项目……、运营和推广渠道

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN……bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN……www.bilibili.com/video/bv1FP4y1G7M3游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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它叫做《Hocus(视觉游戏)》,现在在移动平台(iOS)和 Steam 平台均有销售。 怎么玩?……如何面对和处理视觉误差,则是整个游戏的主题。……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?

RWBY:戮兽之蚀(RWBY: Grimm Eclipse)

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是由制作原创动画《RWBY》的美国动画工作室 Rooster Teeth 改编制作的 RPG 游戏,作是基于前作……,于 2016 年 7 月 5 日在 Steam 平台正式发售。……游戏中的场景全部来自于《RWBY》动画中的树子世界,以及一些游戏的原创场景

Slime Dad: My dad is a slime

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【特点】《果冻老爹》是一平淡无奇的平台游戏(比其他版本更平淡无奇而且毫无趣味),但更具有挑战性、操作性……【故事】好了,故事是怎么开始的?……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起物体;找到所有的孩子

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

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下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……主要的用途应该用来做版本控制,即同种资源的不同形态下的加载,如不同语言包的同类型资源的加载,如可命名资源a的不同变体为a.cn……包中如某关卡下需要加载的所有资源一起打包某个场景下需要加载的所有资源,你应该尽可能将所有AB包依赖项都打包进来,避免加载其他依赖项以下是官方给出的一些分类建议

表达、反馈与刺激

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引言最近参与了一街机平台上的竞速游戏的开发。……最后游戏选择了方式1.让玩家更加专注地去处理“如何打击敌人这个事情上”,不要让玩家过多地处理问题。……玩家如何应对设计师的表达是基于现实世界的,在我们没给出明确世界观之前,符合现实世界的逻辑才是对的逻辑

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

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之前的更新记录,可以看LP平台 https://console.lpengine.cn/ 1.……强烈推荐各位作者把作品发布到各大游戏平台~可以运营起自己心爱的作品啦!6.

写真偶像(Shadow Album)

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这是一描述写真偶像ニラ(Nira)日常生活的多结局养成游戏!……在游戏中你需要扮演这个有点胆小的女孩,独自在大城市中努力生活,还要多多自拍,维护自己的主页和社交媒体,……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?

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