GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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中国传媒大学副教授、清华-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,从复数玩家视角下的游戏用户人群、……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一

诺娃独立游戏通讯 2021-#8

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在文创产品开发的调研过程中,小西瓜遇到了从清水科技大学毕业的现代化家庭农场创业者傅远猷、常常绽放“甜野系微笑……重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴来自:综合讨论组会员:goodday我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间……可单机,也可广域实时联机

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102265

发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

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设定在 1988 年泡沫经济下的日本,讲述生活在灰色地带的少年少女们不为人知的生活。……却是“中国人”;看似“日本人”的早苗,实则却是地地道道的“中国人”。……故事背景是 80 年代末的日本泡沫经济时期,现在的我们所难以想象的“非日常”,在那个时代却是司空见惯的

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!……5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴的大力支持……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官:www.indieplay.cn

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业。……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……强行扣题游戏本身和主题没有联系 独立好歌手在 GameJam 上唱歌 气场+10%自带台式机/双显 召唤神龙参加过中国每个地区的……GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联

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