joey1258:RX学习日志.21

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当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑

口袋英灵

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一个同人游戏,用宝可梦的玩法收集三国人物 -作者的话-之所以这款同人游戏,是因为当时的一个手游《三国志……PUZZLE大战》关服了我很喜欢这个手游的立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合宝可梦的玩法

小组帖子:【概念架构】新人架构师寻求合作| 专注世界观/角色/故事内核 | 可免费试稿

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后续正式合作,我期待基于项目规模与内容深度,商讨一个对双方都公平的价格。……我的作品风格参考:我的原创构思《高塔囚徒》(一个关于自我证明悖论的悲怆史诗)我的原创剧本杀《冥婚夜行》……这至少证明,我在“创造本源”上具备一定的潜力

lsle01:游戏机制的改动

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警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……也就是如果玩家成功制造了不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

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驰骋街头,赚取奖金,升级座驾,证明你有能力突破Neon Apex的极限!……但在赛道上,真相终将显现……”欢迎来到 Neon Apex仅对最精英的赛车手开放,无论是人类还是其他种族,证明你能驾驭极速与险象环生的赛道……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合制卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……构建快乐的工作环境 以及一起有意义的事 luojiac: 美术有了 需要一个有经验的程序 猫头鹰睡觉觉

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《寒门书生》

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3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位……主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要3) NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能

Pyrax

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然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!

真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11 Sheeva)

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然而西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

版本:Early Access


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