小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是游戏策划,U3DMaya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

游戏基础知识——“女神”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-goddess-character-design/

而如果是敌人,那制作组基本不会让玩家在游戏开始阶段就直面他们。……《魔兽世界》中使用木杖娜此外,女神们所用过器物(不仅限于武器)由于常年伴随在女神身边,所以也贮存些许女神力量……,最终直面泰坦阿古斯战斗,艾娜更是召唤出生命之树给玩家提供了能在战斗中重生力量,使得阿古斯落败

数字战斗模拟世界:战役 F-15C - 格鲁吉亚战争(DCS World: F-15C - The Georgian War Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-15c-the-georgian-war-campaign

“格鲁吉亚战争”是由 Chris“Viper”Long Baltic Dragon 制作的基于发生在……2008 年战争中真实事件虚构战役。……战役中虚构事件基于对众多西方俄罗斯出版物广泛研究、与双方直接参与者访谈和数次对奥塞梯行政疆界

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

幸运宝石(Lucky Gem)

indienova.com/steam/game/1901260

木达人赚取足够金币后,他们就会来到岛中央神殿。……当木达人赚取足够金币后,他们就会来到岛中央神殿。……也正因如此,古老神秘祭坛才会吸引世世代代的欧木达人前来搏一搏运气,希望获得到属于自己那个宝石

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

【1.开始冒险】1998年,三岁他在外婆家附近包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕小人东西……我游戏生涯是从红白机开始,也因为这个原因,我比我大一两轮游戏老炮也聊上两句。……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-13-girl-games-inc/

想象 90 年代也可以做这些事情吗?因此,设计这样产品似乎不需多加思索。……她们的哥哥或弟弟有 PlayStation、世嘉或 Xbox 这些游戏机,所以她们接触到马力欧和其它一些简单……理查·莫斯:现在我们只需要鼓励她用新技能做更加……道德事情。劳拉·罗佩:(笑) 没错!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-11/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……这个系列给 Game Boy 马力欧游戏带来了深远影响。这次一起来了解下这个系列历史吧

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”这个词让我想起不是《史丹利寓言》《艾迪芬奇记忆》,也不是《波尼亚》《猴岛小英雄……》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.197 秒(地球人时间)