indienova.com/groups/post/102688
发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……15级种子班毕业某游戏公司前程序/技术美术某学生团队项目组前背锅长某学生游戏工作室前背锅人
indienova.com/game/final-fantasy-xv-pocket-edition-hd
【故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星的故事” 长年处于战争状态的路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……作为和平的象征,路希斯的王子诺克提斯与神巫露娜弗蕾亚订下婚约。……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯的目送下离开王都,但旅途却困难重重……
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……光游戏文字及图片全部脚本材料就包括了游戏总体介绍、开发运营公司介绍、非玩家角色人物对话、物品道具名称、……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件
indienova.com/groups/post/103426
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……光游戏文字及图片全部脚本材料就包括了游戏总体介绍、开发运营公司介绍、非玩家角色人物对话、物品道具名称、……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件
indienova.com/game/never-alone-arctic-collection
这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……• 聆听由顶尖的伊努皮亚说故事人用伊努皮亚语述说的剧情故事──这可是商业电玩游戏的创举。……• 解锁特殊的“Insight(深入了解)”,分享伊努皮亚人的智慧、故事和观点
版本:Early Access
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