indienova.com/steam/game/1167700
蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥的好姐妹……悠漾【安全局特别行动科二科干员】国家虚拟幻觉风险控制及安全保障局(简称安全局)特别刑侦科二科干员。……同时也是安全局秘密聘用的科学顾问
indienova.com/steam/game/1593790
从现在起,这些将不再是困扰,你的文字游戏制作梦想实现器iFVN将为你排除万难!……升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/game/dofamine-vr
Dopamine VR 是一款第一人称解谜游戏,属于科幻类型。……玩家需要穿越一个充满谜题的迷宫,调查一项控制“上帝粒子”的实验中发生的灾难性事件。……科学游戏类似侦探游戏。发现隐藏的联系和不明显的规律,就像解开一张意义的网,研究原因并预测后果
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/devmaze
JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优。……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了
indienova.com/groups/post/32768
电脑玩家数据收集分析到了验收电脑玩家成果的时候了。来看看他们的成绩单吧。……,击败高等级恶魔也需要更高等级的技能…总结这篇文章总结了使用冰淇淋引诱玩家的方法,那就是很多人都喜欢巧克力口味的……不过我觉得他们的研究方法还是很值得借鉴的,至少能知道同行们都是怎么研究的 dancingjuste:
indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist
面对各种挑剔的顾客你是会为了迎合他们的喜好,还是坚守自己的风格呢?……也试着在不失去自己的“艺术完整性”的前提下吸引那些自称是艺术鉴赏家的家伙们!……◎ 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?◎ 解锁更棒的画廊和顾客!
indienova.com/groups/post/101376
•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像学 或 NIS……(大量例子展示)它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则复杂的叙事长篇是怎样的Week 06游戏叙事的制作……把沉浸感受发挥到机制,这种能力无论是在游戏,影视,或是目前的新媒体行业当中都是值得一直研究的
indienova.com/steam/game/2341790
开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起。……这种语言是机器翻译
版本:Early Access
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