小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

发起:logoss Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……一是为中国单机游戏贡献自己的力量,二是可以获取更多的游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看shader代码,尝试着去几行

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起,现在还有这样的人吗……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

体外(Ex Vitro)

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你将面对人类最后幸存者留下的暴力遗产,无论是机器、生物还是其他事物

荣耀战场:王国(Field of Glory: Kingdoms)

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没有遗产的事物无法经得起时间的考验

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……细心的朋友会发现,我这里的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?

回溯依存(The Chrono Jotter)

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A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

游戏真的有时候会感觉像在剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……(我们平时玩游戏,甚至剧本杀的时候,都很讨厌为了难而难的游戏)所以,现在的游戏内关于“解谜”的部分,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

版本:Early Access


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