不稳定监狱(Unstable Cylinder)

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这是一平台动作冒险游戏,主角被困在一个长圆筒监狱里,试图逃跑。……你是怎么来到这里?通过与旅途中遇到的各种 NPC 对话,揭开隐藏的故事!多结局你的行动创造你的未来。……根据解决问题的顺序,您可能会遇到不同的情况。创建您自己的故事,有 3 个结局和各种场景!

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

救援测验(Rescue Q)

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《救援测验》是一自上而下的救援益智动作游戏,在游戏中,你和你的救援伙伴要执行一项任务,营救遇险人员。……巴沿着路线行走,但途中会遇到障碍。巴的双手已满,您必须替他解开谜题,为他扫清障碍。……不过,不仅在前往途中,在返回途中也可能会遇到障碍。有时您可能会遇到意外

UIZorrot:场景解谜的没落

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当然公正的说,当前市面上存在大量投机取巧的解密游戏(例如zup!)……黑魂之所以敢这么讲,是因为黑魂背后的世界观和整个故事异常庞大,为了让玩家能有个感性认识才选择了任君想象的方法……,也许你想了个不错的创意,很炫酷,我也没说你的作品不好,但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功

中国游戏口述史系列08:第一款国产恋爱游戏《情人节》,王世颖老师访谈

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1:王老师提到北京智冠当时正在开发一武侠题材的游戏叫《武林外史》,不过后来没有拿到相关作品授权,……王老师:那是在一次招聘会上,我偶然遇到了王洋,他当时想招游戏设计的人才。……行己:当时是怎么想起开发一恋爱养成游戏的?

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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遇到困难的时候,会说:“停下来,想一想”,而这在游戏设计中很重要,因为谜题正是会让我们停下来思考的时候……当玩家在解决问题时,必须要知道他们有所进展。……我设计的关卡是否有某程度上的相关联?能否让玩家解完一个,让其他的关卡变得较容易解?

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

我们解决问题和做决定的能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理被终端,对任务目标和规则的理解也会受影响……如果在动作和结果之间存在严重的脱节,则游戏玩家将无法理解他们的动作如何影响他们在游戏中的表现。……设计师怎么找到无用的信息?HUDs 和游戏内的菜单需要尽可能的简单

漫威银河护卫队(Marvel's Guardians of the Galaxy)

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使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……在这个原创的《漫银河护卫队》故事中,你会遇到强大的新生物和独特风貌的标志性人物,全都被卷进了一场决定银河系命运的斗争……带领银河护卫队你扮演的是以大胆战斗风格而闻名的星爵,想怎么做就怎么做,元素枪、喷气靴飞身踢、接力攻击都不在话下

甜蜜办公室(Sweet Office)

indienova.com/steam/game/2057710

帮助她们解决工作和生活上的困扰,博得她们对你的好感。这是一结合了恋爱模拟和打地鼠模式的游戏。……静静 (市场部助理)美芽 (产品总经理)七素 (产品实习生)游戏中女孩们会遭遇到工作和生活中的各种问题……,要解决这些问题需要通关有趣的打地鼠模式的游戏

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

如果一游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“……、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个(例如“传说之下”、“伊丝……这个以后想想怎么处理

版本:Early Access


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