indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者说26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是
indienova.com/u/news/blogread/368
这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
从某种角度说,国内外目前都出现了过度重视画面风格,而游戏性被忽视的非常厉害的现象。……:这是一个过分依赖宣传的时代,在竞争者云集的情况下,你给玩家介绍自己的机会可能就只有寥寥数秒,如画面不抓人……关卡逻辑也非常死板,基本就是找到几个关键宝物(当然我很赞同对宝物发现情况给出指示)然后打打小boss
indienova.com/u/ceasia/blogread/29515
新软件对其说不!……新软件对其说不!……3.加入了XGP的《漫威复仇者联盟》,推出了付费道具《漫威复仇者联盟》在 Steam 的评价可算不上好
indienova.com/steam/game/1528130
失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴
indienova.com/game/suicide-countdown-7-days
失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……(说得真好听,其实就是说,我玩游戏的时间远比呆肯德基的时间多……)骂自己和身边人都不太了解的东西,请随便骂
indienova.com/u/ada/blogread/2933
……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力不讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果说前面2/3支撑我玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑我玩到最后了……
版本:Early Access
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