蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

今天想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

indienova.com/u/news/blogread/368

这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只这个网站太谜了

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029

从某种角度,国内外目前都出现了过度重视画面风格,而游戏性被忽视的非常厉害的现象。……:这是一个过分依赖宣传的时代,在竞争者云集的情况下,你给玩家介绍自己的机会可能就只有寥寥数秒,如画面抓人……关卡逻辑也非常死板,基本就是找到几个关键宝物(当然很赞同对宝物发现情况给出指示)然后打打小boss

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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从某种角度,国内外目前都出现了过度重视画面风格,而游戏性被忽视的非常厉害的现象。……:这是一个过分依赖宣传的时代,在竞争者云集的情况下,你给玩家介绍自己的机会可能就只有寥寥数秒,如画面抓人……关卡逻辑也非常死板,基本就是找到几个关键宝物(当然很赞同对宝物发现情况给出指示)然后打打小boss

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

新软件对其说不!……新软件对其说不!……3.加入了XGP的《漫复仇者联盟》,推出了付费道具《漫复仇者联盟》在 Steam 的评价可算不上好

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

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失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……以永恒的平静作为宗旨,网站的信徒逐渐在寒川身边蔓延。与此同时,犯罪者也盯上了寒川和他身边的同伴

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

indienova.com/indie-game-news/problems-of-videogame-history-writing/

不觉得这三集内容是某人接到命题作文任务后给出的意味深长的回应,也无意为这套纪录片鸣不平,只好的,不说坏的和错的并非……游戏史料的保存其实并不算新问题,如今已经有一些声音在对尊重历史的媒体和缺乏保护意识的网站(社区)管理员进行责问……尽管听起来有些“幸灾乐祸”,依然想隔空对 30 年后的游戏(史)爱好者们:“希望你们要补的课越多越好

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……你餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过老爸那一代人有多么鄙视文化人。……(说得真好听,其实就是玩游戏的时间远比呆肯德基的时间多……)骂自己和身边人都不太了解的东西,请随便骂

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

indienova.com/u/ada/blogread/2933

……真的,现在就算快通关了依旧没有改变对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果前面2/3支撑玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑玩到最后了……

版本:Early Access


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