郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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什么样的游戏应该怎么也非常清楚。……憋一肚子气是因为不喜欢“那样”的游戏,有自己想表达的东西,但是又不能的想法去做,所以我难受。……但是请体谅的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许放纵一回。其实就是个游戏何必较真呢

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能是艺术?……那我们应该怎么做呢?可没资格说。……在我看来,对于电子游戏热情十足的人完全不必趾高气昂地去与人辩论它到底是否达到了艺术的标准,总能找到点更有意义的事情干吧

2021-10 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……PlayStation 5洛基:北欧怪奇之旅86漫银河护卫队80心灵杀手:重制版79南瓜杰克79极限国度

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……Zero (CC0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这里只介绍一个最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……Zero(cc0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

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您可以前往的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……之前不太想碰这个项目其实也多少是因为自己不会写代码

斯科特·威斯克斯:寻找笨手笨脚先生(Scott Whiskers in: The Search for Mr. Fumbleclaw)

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斯科特·斯克斯:寻找弗姆博克先生。发行日期:2024-03-20。……像巴这样忠诚的德国牧羊犬,他对细颗粒猫砂有着不健康的着迷。 或者像史蒂夫这样的老鼠。……一个关于人的游戏 《斯科特·斯克斯:寻找弗姆博克先生》是一款关于人的游戏

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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一开始的时候也特别不能接受,怎么都这样,下班的点是几点啊?……一开始进去的时候不停的问,到底是几点下班?怎么还没有人回去?是记错了吗?……大家都特别亢奋,一开始不能理解

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,这日子还怎么过啊。……这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……更不要说,一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

版本:Early Access


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