Rabbiton:【下载】阿丽雅的故事(Aria's Story)中文版发布

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不知道有没有人感兴趣,总之来刷一下存在感:D游戏发布于Rabbiton官方页面(Lofter、新浪微博和……她认为别人忘了叫醒她,于是就打算去寻找出口……这时,她成为了自己故事里主人公。……,通了之后觉得这么多年都没白等(抹泪本来打算参与测试然后在校对时候做中文……因为搬家和断之类事情耽搁了

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划主导,一度出现没有主导随意做尴尬情景)。……你肯定会有足够的话语,也希望你做好策划和数值。……, 无有时代: 现在大学生都这么强吗…… wth1990103: wx: tonghuiwang1990

游戏寻路中 A* 算法的改进

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改进我想法预先将地图按照一定规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间来往消耗……从几千个正方形组成障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少连通图。……每次寻路时自动检测起始位置终点分别在图中哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部成员。……Kaho 想借此机会证明传说真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久公园可能她犯最严重错误……通过环境叙事传说发现公园秘密,谨慎管理有限库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵谜题时权衡风险奖励

制片合伙人:电影行业大亨(The Executive)

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你可以亲力亲为、寻找合作伙伴,或是把发行卖给出价最高竞标者。……每个选项都会带来不同风险收益,所以请基于你财务状况知名度谨慎做出选择。……,选择都在你手上

制片合伙人(The Executive)

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你可以亲力亲为、寻找合作伙伴,或是把发行卖给出价最高竞标者。……每个选项都会带来不同风险收益,所以请基于你财务状况知名度谨慎做出选择。……,选择都在你手上

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[14] 《黑暗之光》在大陆由北京宇智通公司代理。……》,针对游戏付费、玩家知情权和隐私等问题做出了规定[27]

tradimo:1920年, 一个新奇的世界, 新的发明开始萌芽

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“我爸爸那一代见证了最伟大变化。他1900年出生,马车还是当时主要交通工具。……然后汽车出现了,这可是革命性创新发明,因为自此之后很多事物都起了变化,包括我们生活方式和环境都因汽车而改变了……那个时候,以下都还是天方夜谭:-汽车-电-高楼大厦-水底隧道-广告-女性投票但是哦,很幸运在20世纪

ROBOCRACY

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你准备好成为英雄,夺回人类对宇宙控制了吗?始终保持准备!……它们新目标将所有的“骨袋”,也就是人类,变成机器人统治下奴隶。……银河巡游者被召唤来应对这一新威胁!他们已经证明,人类可以依靠他们来抵御机器攻击

Griefhelm(Griefhelm)

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Griefhelm 一个屡获殊荣战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒回报。……-漂亮艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我孩子们!

版本:Early Access


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