方程:9月7日

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似乎是由于对“人世间”刻意忽视与无意贬抑,古希腊到中世纪学者们往往混淆了人类活动两个场域——公共领域与私隐领域之间种种区分……人类基本上是私隐、公共、社会——这三个领域纠缠,对应人三个主要条件:动物性、复数性、个体性,又对应到……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化

自然选择大学(Natural Selection University)

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在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战策略模拟游戏中撰写一篇改变世界论文!……《自然选择大学》是一款高难度策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……资源管理:平衡有限资源——管理预算以维持生计。幽默与黑暗并存:体验荒诞幽默和严峻挑战奇妙混合

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

雄心壮志(Big Ambitions)

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这些人员需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级总部。需要送货卡车? 到经销商那里买一辆。……你自己财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号一片独立游戏开发者乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

会员:zytucao20years

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广州大学大二计在读,steam:qxx1021,qq:952125043

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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设计、建造并管理一所魔法学院,并探索校园之下部分。……《超灵秘法社》是由火花裤(Sparkypants)开发、雷发行模拟类游戏。……学院的风格是古怪还是高效,是惊悚还是舒适……一切取决于你决定!

版本:Early Access


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