indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
似乎是由于对“人世间”的刻意忽视与无意贬抑,古希腊到中世纪的学者们往往都混淆了人类活动的两个场域——公共领域与私隐领域之间的种种区分……人类史基本上是私隐、公共、社会——这三个领域的纠缠史,对应人的三个主要条件:动物性、复数性、个体性,又对应到……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化
indienova.com/steam/game/3527250
在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……资源管理:平衡有限资源——管理预算以维持生计。幽默与黑暗并存:体验荒诞幽默和严峻挑战的奇妙混合
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/game/brave-new-world-i
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/steam/game/1331550
这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级的总部。需要送货卡车? 到经销商那里买一辆。……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/zytucao20years
广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043
indienova.com/steam/game/1270580
设计、建造并管理一所魔法学院,并探索校园之下的部分。……《超灵秘法社》是由火花裤(Sparkypants)开发、科雷发行的模拟类游戏。……学院的风格是古怪还是高效,是惊悚还是舒适……一切都取决于你的决定!
版本:Early Access
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