阿撒:已弃用的,17年做着玩的工作室logo

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17年7月份Opentoonz时的练习。刚叠了点蒙版特效塞了点材质, 还没做后期

命运的抉择:中世纪(The Choice of Life: Middle Ages)

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强盗还是体面的商人?◎ 乞讨还是手艺?◎ 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?

火箭星战(火箭星战 Star-Rocket Strike)

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“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏,尝试用各具特色的弹药攻击敌人……火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……虽然还远远达不到我对作品质量的高要求但我认为目前的版本有着趣味性和独特的内容游戏开发过程中得到了许多朋友的支持和建议在这里我表示真诚的感谢如果你有任何建议或者意见欢迎联系我.游戏创意和特色:独特的星座与火箭的结合方式

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……2005 年,Murray 亦撰文为这场辩论的落幕结,文章的题目即为《关于游戏研究中游戏与叙事辩论的最后致辞……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历

学园帅哥(Gakuen Handsome)

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園ハンサム。发行日期:2010-08-29

舞 HIME 鲜烈:真 风华学园激斗史!!(Mai-Hime Senretsu! Shin Fuuka Gakuen Gekitoushi!!)

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真 風華園激闘史!!。发行日期:2006-04-27

Mai-Hime Bakuretsu! Fuuka Gakuen Gekitoushi?!

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風華園激闘史?!。发行日期:2006-02-23

沙漠商旅 2(Caravaneer 2)

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这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要。……这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画……/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本

版本:Early Access


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