会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……:在游戏制作过程中,遇到过哪些比较难解决的问题?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

会员:世川(Aisopos)

indienova.com/u/silenceduke

认证:indienova 译者团成员 微:Aisopos

会员:zhufree

indienova.com/u/zhufree

认证:indienova 管理员 Steam:zhufree

会员:Humble Ray

indienova.com/u/humbleray

认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……相比较文学作品,游戏中的推理内容更加直观的表现方式——比如可恢复的数据

会员:星轮(StarWheel)

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认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。 微:盐氨

会员:Liuty

indienova.com/u/liuty

AB站酱油UP流体,日常消失,常驻微博@流坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒。……认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

版本:Early Access


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