英雄之旅(Hero's journey)

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开发:爱游戏的黄先森。……基本大致框架是在土豆兄弟的基础上进行修改的,20个回合的战斗,战斗完毕商店购买道具提升能力。……增加了翻滚和饮用回血的操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数

游戏研究:在互相不认识中前行

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如果不这样,他们只会遇到更多的诘难。……大部分的行业同行们都固执地持有一种朴素的游戏本质论,但他们的游戏本质论的论证思路有些时候比他们的游戏的都还好玩……:我们能看到当前的游戏研究确实是如此五花八门,是因为游戏场域本身就是一个生态圈,我畏惧的并不是没有人研究

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

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这么玄乎与中二的话,莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌在一定程度上确实是相关的……(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌的元素

火箭星战

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“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏!……火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……虽然还远远达不到我对作品质量的高要求但我认为目前的版本有着趣味性和独特的内容游戏开发过程中得到了许多朋友的支持和建议在这里我表示真诚的感谢如果你有任何建议或者意见欢迎联系我.游戏创意和特色: ①独特的星座与火箭的结合方式

短路(Shortcuit)

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Shortcuit 是一个学习电子和 Arduino 编程(C++)的教育性沙盒游戏。……电子模拟电子模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为

柯之林:可能会用到的一些理论结构

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不定时更新 巴赫金《陀思妥耶夫斯基的诗学问题》“超语言”部分总结依旧是巴赫金

Simple DS 系列 第 38 辑:和 ALC 一起学习!托业考试 初学篇(Simple DS Series Vol. 38: Arc de Manabu! TOEIC Test Hajimete Hen)

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SIMPLE DSシリーズ Vol.38 アルクでぶ!TOEIC(R)テスト はじめて編

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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作为本系列的第一篇文章,先简单介绍计算创意这个研究领域,作为后面讨论的基础。……仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……因此计算创意的研究是需要所有这些学科共同的努力的

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

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购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

版本:Early Access


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