街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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在城市街头水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也在繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

巫术!4(Sorcery! Part 4)

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而作为该系列的最后一章,《巫术 4》将会延续描述三代尚未解决掉的事件,并前往 Mampang 城塔要塞

钢铁帝国传奇(The Legend of Steel Empire)

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在一个摩托头帝国征服并奴役几乎整个地球的反乌托邦世界中,庞大的战舰、装甲机车和无敌的要塞主宰天空

死休无止(Dead Unending)

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在末日世界中自动化防御和资源生产,打造一个自给自足的要塞

荒野大镖客:救赎 鬼怪梦魇(Red Dead Redemption: Undead Nightmare)

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要塞模式(Stronghold mode)中攻防,或在地盘之争(Stronghold mode)中夺取领地

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

汉帝-定制迁移预留2-J(非卖品)

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开发:只一款战棋工作室 。定制备用DLC,请勿购买,目前该DLC无内容,购买无法退款!……定制武将规格为5特技,2主动法术 定制装备为3件,每件可装备4个特技 武将形象可以自定义定制备用DLC,请勿购买……,注意:目前该DLC无内容,购买无法退款,后果自负!

版本:Early Access


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