翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描效果,不过它能产生不同于其他描方法的效果噢。……我们就得到了黑色描轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描思路。……轮廓描效果!!同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

零号计划(Project Zero)

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多种武器可供选择,玩家可以定制自己的装备,以适应自己的个人游戏风格并在竞争中占据主导地位。……[/网址]

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

看到有些支持者说期待支持时候一会高兴一也会感觉压力山大。……不会有手机版虽然出手机版技术上应该没什么问题,但是我玩手机游戏也很少,加个虚拟摇杆感觉也不合适,就作罢……那么多只出PC版没有手机版的游戏,也不差我一个。这种平台跳跃游戏自然使用摇杆玩是最好的

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 -……- 通过修改大小、颜色、位置和在墙上的位置编辑任何物体- 辛亏复制/粘贴功能,您可以复制您最喜欢的物件……- 辛亏跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 - 通过电子邮件、Dropbox、OneDrive

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

学习笔记架构安排一个 Roadmap 是最好的,这是我的经验之谈。……在计划之前,首先得确定要画到什么地步,编曲到什么地步。像素画:一个完成度高的大。……第三步看两出过哪些我想做的游戏画面中的佼佼者

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描是卡通渲染中常用的技术,适当的描会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描效果……我们就得到了黑色描轮廓的圆辣!!!……轮廓描效果!!同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……,例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了,更多用法可以参考Rex本人提供的范例,他给了一个网址……csv.at("列",“行”)csv.at("列 ","行"),出来的效果不一样 Noic: @小彤#4 个叫

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院

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