小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做也不会很急要求立马就做完啥……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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後來他也找來了一個前段開發朋友。……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣三無開發者,唯一能做就只有這些。……我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……每一天进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要事情

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望能找到有一定美术基础小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……另外还有两个自我感觉比较自洽策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……·曼,Aggro Crab 游戏工作室负责人和艺术总监。……现在,她已经转型 3A 游戏开发,还通过向学生和新手开发者提供指导来回报社会

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/steam/game/1144970

那些亡灵学院的讲师们根本不能理解你才能。……你完全没必要进行多年训练了……为什么不直接与一名邪恶远古半神一笔交易呢?……大量珍贵恐怖图腾:发掘独特游戏可交换遗物,这些遗物可以震撼及不可预测方式改变您指挥官力量

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

我们请到了 Klei 唯一中国人给我们介绍她母校温哥华电影学院。……采访请首先为 indienova 读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……70% 会仍然在业内就职,这样可以保证学生能接触到业内人士,在这里推荐是很重要

会员:BBQ

indienova.com/u/bbq

当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错游戏设计学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

版本:Early Access


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