DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

应该是18年,那个时候我还在用Gamemaker Studio 2,还是初三,看都是Indienova……这会导致一个结果,就是如果泛光之类处理太亮,会导致整个游戏不该透明地方都透明了,而不是没有遮挡地方透明……,遮挡地方完全不透明

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

尤其巴林大学有专门游戏专业,将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……比如你录用本地员工,三年员工补贴政策,第一年75%,第二年50%,第三年也会有25%,这个力度还是比较大……巴林跟新加坡一样大,4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

(当然必要一些设置需要,这一点上有很多教程)。……自动初始化和不自动区别相当于:你发微博默认打开评论还是关闭评论。……不好地方在于:1)注册leancloud需要你身份号,还要你手持身份证的照片

Knock on the Coffin lid: Prolog

indienova.com/steam/game/2879560

你叫珀西瓦尔,一位来自北境之门骑士,也是英格瓦贴身保镖,经过训练和实战磨砺。……不过每枚硬币都有两面:那些从未经历过贫困、对金钱处理得很随意的人通常会免受吝啬和贪婪困扰,而这些诅咒正是让珀西瓦尔头痛……骑士珀西瓦尔一名出色战士,但他太习惯于穿着最好盔甲、挥舞最精良武器作战了

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

所以,想要捕捉她还是有一定难度。    ……卡西露  虽然水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主克洛斯星,玩家早期就能捕捉水系精灵……关注《赛尔号:无限宇宙》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索

独立梦(Indie Dream)

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开发:Lorb Lu。发行:Lorb Lu。发行日期:2019-07-26。……这只是一个天真的游戏开发人故事。这个人,一个想要发布自己游戏梦想。……就像许多刚准备入行年轻独立开发人一样,做各种琐碎准备,试图弄明白各种琐碎东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

手牌滑动动画不是很流畅,抽动感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我一个不愿意把别人逼疯…………_(xз」∠❀)_半年磨合,demo质量还是不尽人意~如果这个测试demo不做成,下面的工作没办法进行…………所以力求各位胸怀大志好心人(最好是有游戏开发经验程序)帮帮我……把这个demo搞出来……在此也给自己

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过又一个没有什么人讨论对新人建议

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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开发:Lu 。《DINNERDINNNER》一款以现代为背景恐怖冒险游戏。……这个城镇到处都是奇怪事情,让你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活。……◆视频流媒体指南 ・无论个人还是法人,都可以在不需要许可情况下进行流媒体

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