indienova.com/u/demonlord/blogread/36390
应该是18年,那个时候我还在用Gamemaker Studio 2,还是初三,看的都是Indienova……这会导致一个结果,就是如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明了,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明
indienova.com/groups/post/2235
尤其是巴林大学有专门的游戏专业,有将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……比如你录用本地的员工,有三年的员工补贴的政策,第一年是75%,第二年50%,第三年也会有25%,这个力度还是比较大的……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程)。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片
indienova.com/steam/game/2879560
你叫珀西瓦尔,是一位来自北境之门的骑士,也是英格瓦的贴身保镖,经过训练和实战的磨砺。……不过每枚硬币都有两面:那些从未经历过贫困、对金钱处理得很随意的人通常会免受吝啬和贪婪的困扰,而这些诅咒正是让珀西瓦尔头痛的……骑士珀西瓦尔是一名出色的战士,但他太习惯于穿着最好的盔甲、挥舞最精良的武器作战了
indienova.com/u/taomee/blogread/9323
所以,想要捕捉她还是有一定难度。 ……卡西露 虽然是水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主的克洛斯星,是玩家早期就能捕捉的水系精灵……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/indie-dream
开发:Lorb Lu。发行:Lorb Lu。发行日期:2019-07-26。……这只是一个天真的游戏开发人的故事。这个人,有一个想要发布自己的游戏的梦想。……就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯…………_(xз」∠❀)_半年的磨合,demo的质量还是不尽人意~如果这个测试demo不做成,下面的工作是没办法进行的…………所以力求各位胸怀大志的好心人(最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……把这个demo搞出来……在此也给自己
indienova.com/steam/game/2725700
开发:Lu 。《DINNERDINNNER》是一款以现代为背景的恐怖冒险游戏。……这个城镇到处都是奇怪的事情,让你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活。……◆视频流媒体指南 ・无论个人还是法人,都可以在不需要许可的情况下进行流媒体
版本:Early Access
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