indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们
indienova.com/game/dougs-nightmare
当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办?
indienova.com/u/asky/blogread/3060
他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/history/224
的意思;不同于一代地雷式遇敌,本作地图中敌人可见,而且平时不移动,玩家走一步敌人走一步,这跟《风来之西林
indienova.com/history/1113
1997 年 11 月 13 日的《魔物之塔》是一款 roguelike 式的地牢探索游戏,类似《风来的西林
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手游例如《明日方舟》、《崩坏学园2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
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