indienova.com/steam/game/2519310
游戏特色:■ 3D割草,特效拉满■ 无止尽游戏模式,可以一直玩■ 总共100个成就,10分钟就能全部拿到手
indienova.com/steam/game/3248450
每多一秒就多一分被发现的可能-盗贼的心得:稳,你的动作必须非常小心,物品间的碰撞会惊动你的目标-盗贼的心得:狠,拿到最有价值的物品只是第二目标
indienova.com/game/sorcery-saga-curse-of-the-great-curry-god
在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献
indienova.com/u/f001/blogread/26746
服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/2079800
两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……作品主要以剧情章节的形式为我们呈现,将网约车遇害案件深度融入沉浸式推理赛中,我们将跟随女主的视角沉浸式体验一场惊心动魄的冒险……起初就拿到凶手牌的你,想活命,就需要力证自己的清白
indienova.com/u/a630042336/blogread/4793
穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?
indienova.com/game/the-sims-4-spooky-stuff
发行日期:2015-09-29。用恐怖有趣的装饰改造模拟市民的家。……让你的模拟市民和这个吓人的装饰品互动,看看会拿到什么
indienova.com/game/kira-kira
乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
版本:Early Access
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