重生之发愤图强杀亡灵(Necromantic)

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白天上课,晚上杀怪欢迎就读勇者之裔冒险学院,你现在只是一年级新生,但需要让越来越多的人认识你。……精进武器技能,增强自身实力,完成作业,提升你在“学院名人堂”的位置。……奋发图强:提升你在“学院名人堂”的位置,一路成长为传奇探险家

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院

重生之发愤图强杀亡灵(Necromantic)

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白天上课,晚上杀怪 欢迎就读勇者之裔冒险学院,你现在只是一年级新生,但需要让越来越多的人认识你。……精进武器技能,增强自身实力,完成作业,提升你在“学院名人堂”的位置。……◎ 奋发图强:提升你在“学院名人堂”的位置,一路成长为传奇探险家

我的英雄学院:唯我正义(My Hero One's Justice)

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《我的英雄学院 唯我正义》改编自漫画家堀越耕平所著的少年向热血漫画《我的英雄学院》,此前已被改编为 TV……动画,讲述了天生无能力的少年绿谷出久追随憧憬的偶像英雄欧尔麦特,在以培养未来英雄为目的的雄英学院中求学……为了各自心中的正义,战斗吧──“我的英雄学院”将化为以“个性”互相交战的对战动作游戏登场!

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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Barone 从华盛顿大学塔科马分校计算机科学专业毕业,但一直没能在这个行业找到工作,而是在西雅图的派拉蒙剧院领班……在西北太平洋地区长大的 Barone 将当地的许多元素融入到游戏玩法和艺术风格设定中。……在得到社区的大量支持后,Barone 开始全力开发它,时常与 Reddit 和 Twitter 社区接触

灵犀出版社物语 (Magazine Mogul)(Magazine Mogul)

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模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏!那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?……store.steampowered.com/app/2019380/关于游戏这是一款模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏……那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……建立粉丝社区你的成功的核心在于你的社区。无论你的游戏有多么惊人,如果没有社区,你的游戏就无法传播!……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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2014年据称 KSP 光 steam 版就卖出了超过一百万份,这还不包括从 GoG key 的那些……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

共性(Common'hood)

indienova.com/steam/game/962090

Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……帮助他们脱离贫困和痛苦,成为这个和谐社区的重要成员

版本:Early Access


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