HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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尽管出场人物,大环境设定什么的没有什么太大变化,整个故事大致走向也没有太多修改,依旧是我们主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里做设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章做设定,怕不是看到游戏成品玩家们要大呼画面欺诈……↓领衔主演演员团们↓城市大气象塔和主要城区↓雨夜中西城隍庙↓怪物追逐濒死大逃亡

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏里会有个厕所吗?为什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……非正式游戏测试如果你几个朋友或者家人在你身边,也许他们甚至并非“游戏玩家“,不过这总比没有游戏测试来的好……在洞穴和废墟等光线较暗的环境中,光亮和圣光是标示出入口的好方法

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……然后还有他们自画像XD好了回到游戏,想要知道他们详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了。……而你所做就是保护你孩子,给你还未独立孩子们觅食(一点我吐槽是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……TapTap、游快爆及雷霆村上线,收获更多来自玩家和市场关注和反馈。……更多详情,可前往大赛官查看!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经很多其他回答可参加……》(见某个版本游戏的人》附录)安德烈·巴赞《电影是什么?》……》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏学》米金升、陈娟《游戏东西 : 电脑游戏的文化意义研究》宗争

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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管理超过 100 人开发团队,他平常烦恼会是什么?以下是我们整理内容。……我在大学时就已经有游戏开发经验,当时在 Epyx 参与了一款名为《California Games》……初期 Sucker Punch 处境其实蛮艰困,因为我们没有一个好的切入点,PC 游戏市场在当时非常难做

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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玩家可以选择三种不同大小酒店进行修建,酒店类型 9 种可供选择。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题。……在这款模拟经营类游戏中,玩家需要注意酒店管理的所有细节

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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游戏的进程由玩家自由决定,但缺少关键物品或武器会限制选择。……简单来说,《恶魔禁地》是一款伟大冒险游戏,但不是一款好的 RPG。……《血》里许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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离忧先生:“维度拉的比较开有喜忧。喜是战斗非常飘逸。……你在《黑魂》这个世界里面,你体验到是什么?你体验到它的环境、它怪、最让人称道NPC。……我什么都不跟你说,你去打这个游戏,你砍死了一个NPC,它是是坏,我也不跟你说,你通过各种证据、线索、

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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在与 Mallet 交往期间,一直没有与 Mallet 确认身份。……这部作品有什么特色?……全文真情实感,力求玩家能够代入角色与时间节点,体验一番别样的大学时光游戏内场景基本全部根据故事发生实景绘制从画师

版本:Early Access


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