indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码
indienova.com/groups/post/101281
﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址……﹕https://partme.com/EG(转发自:原日志地址)
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在苹果秋季发布会上,陈星汉带着他的新作品《SKY光遇》亮相,在现场的实际演示中,玩家之间通过合作,收集来自世界各地的光线……目前,该游戏已经出现在苹果商店的首页推荐里,售价30元
indienova.com/groups/post/11305
先放我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址放评论里面吧
indienova.com/groups/post/29287
Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……(转发自:原日志地址)
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续德文和阿拉伯文版上周上架苹果商店,中文版的审核现在也通过了!……现在在苹果商店就可以下载到我们的中文版游戏了-1.0.5 版本!……- Ian Jones 在 Product Hunt真庆幸自己没有选择到华尔街做专业交易员
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