游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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玩家扮演一继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄中展开自己的生活。……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么……00:34:53 社交系统 00:42:06 任务系统与新手引导 00:47:43 游戏通关之后应该玩什么

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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在选择卡牌后,你还需要选择你的落点。为什么还要选择落点?……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要银行使用……出家最高的玩家获胜并支付押注金额,另一玩家直接被送往监狱且不用支付押注金额

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……软件方面的课程和最终 project 也都在官网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?嗯,产业上还是 mmorpg 和手游

麒程 游戏列表:0107 VR-控制棒【控制器】

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0107 VR-控制棒【控制器】 背井离乡(Déraciné) 亚利桑那阳光(Arizona Sunshine

ikonon:GMS2官方文档的翻译

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初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多……~ 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏,所以欢迎大家在评论区留言

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

开发的东西总是不完美的,需要一点点打磨。……我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

请变得快乐(Please Be Happy)

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米浩出生在韩国的森林中,是一只狐狸,她随身带着一对她表示善意并谈论家乡的旅行者的记忆。……尽管她花了很多年观察人类,她仍然有很多关于人类文化和社会的知识需要学习。……制作,额外的艺术作品由 adirosa 完成- 2 条不同的路线,每条路线有 2 个快乐的结局- 全英语配音

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