夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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indie 新闻。 你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?……如果具备魔法上网条件且英语听力 OK,E3油管官方频道 和 IGN 油管频道 等国外直播间也可以选择

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

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“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……此外,您还可以在英语和日语之间切换。你一定会注意到 Hebe 独特的说话方式

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

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将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……包含额外的第9集故事内容洋葱扑面和丢失的录音模式。 英雄将会出现!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

地狱海伦(Helen in Hell)

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- 随时开玩:我们设计了保存点以便快速游戏,你的进度永远不会丢失。快速进入战斗,玩多久都随你所愿。……- 保存进度:你的解锁和力量等级升级永远不会丢失。即使失败,Helen 也会重新站起来,再次尝试

攀爬动物:在一起(Climber Animals: Together)

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如果你跌落,你的进度将丢失,必须重新开始。……游戏最重要的特性之一是,每次跌落,你的进度都会丢失,玩家必须从头开始

版本:Early Access


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