苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

indienova.com/game/noevidence-scary-horror-quest-survival-story

这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked

故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/u/714793755/blogread/7499

在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@卡姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indie 新闻。……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……你将能够学习到规模有限而又充满创意的另类游戏如何在最短的时间内被创作出来,学会使用若干快速游戏创意工具

杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

indienova.com/u/ceasia/blogread/29159

一款游戏的开发成本其实基本上由开发周期决定,而虚幻5带来的便利性则能让游戏科学少很多枯燥的体力活,大幅减少游戏制作成本……在游戏科学没有放出更多预告的情况下我们也不便猜测招式与技能系统具体如何,但至少我们能从中了解到一件事:……目前来说谈论游戏剧情还为时尚早,但不论如何,在造型恐怖的佛像身上进行旧的技法的确能够在很大程度上改善这个被

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里如何拯救他们?

小组帖子:卡关29

indienova.com/groups/post/602

发起:guduDaDa Loveen: 英语游戏,视频为主,对听力要求有点高女主角一人饰多角 guduDaDa

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30721

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……RDHertsUniu/Packetdanceru/NEED_A_JACKETu/Shitscrubber64 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31689

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【martoid99】【h0neyfr0g】【develnext】【Heart1312eaker】 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)