命运跳跃(Leap of Fate)

indienova.com/steam/game/363420

试炼之旅不仅需要面对一波又一波敌人,还要小心那些致命陷阱。……你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……—流浪学士拉希莫夫:为了永生踏上无尽之旅百岁法师 他们说这个地方可以让你直面自己恐惧,挑战自身恶魔

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

indienova.com/game/touhou-fantasia

虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本作首次尝试使用 1080P 全清分辨率,并运用 Unity……为此在本作中可以条件使用自动避弹功能。……虽然自动避弹并不能应对全部弹幕,需要玩家配合自己走位选择性使用,但仍可以解决大部分“扭不动”问题

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

p.choice-“具有'choice'类段落”。……显示绿色发布网址后,即发布成功,点击网址访问你故事。……点击 Domain Setting ,可修改你故事的网址

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

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朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……优秀表演,不需要一句台词。……这里必须很坦诚说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org……/Godot 学习成果展示:BV18k4y1q7Lk2.3 版本功能介绍: BV1ZC4y1p7F7手动下载

月出之时(When the moon rises)

indienova.com/g/When-the-moon-rises

而主角月露——作为新晋小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

Wallpaper Builder

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可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸软件,还是一个通过互联网共享壁纸工具……/编辑上传/下载壁纸隐藏图标后可以在壁纸中使用程序视频壁纸库亲爱用户,如遇任何使用问题,烦请先不要差评

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

设计剧情时致敬了不少我喜爱电影,比如王小帅《我11》、杨德昌《牯岭少年杀人事件》、姜文《阳光灿烂日子……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己能力可以做到什么程度……下面几张是早期作品和成品对比:当时还不能把脑子里场景画出来这是同一个场景现在样子这是恐怖游戏时期

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

设计剧情时致敬了不少我喜爱电影,比如王小帅《我 11》、杨德昌《牯岭少年杀人事件》、姜文《阳光灿烂日子……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己能力可以做到什么程度……下面几张是早期作品和成品对比:当时还不能把脑子里场景画出来这是同一个场景现在样子这是恐怖游戏时期

版本:Early Access


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