《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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设计剧情时致敬了不少我喜爱电影,比如王小帅《我 11》、杨德昌《牯岭少年杀人事件》、姜文《阳光灿烂日子……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己能力可以做到什么程度……下面几张是早期作品和成品对比:当时还不能把脑子里场景画出来这是同一个场景现在样子这是恐怖游戏时期

黑暗之地(A Dark Place)

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there's one thing, don't let the c̬̪̜̰̹̬͚o̼̰̟̠ͅr͝ru͚͠p̣͖̱ț͕̰̻̯i̘͕̳o̖̬͢n̤

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

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主程Joel甚至把头像P成了谢罪样子,发誓不修复服务器不换头像经过几百杯浓缩咖啡努力目前服务器已经基本稳定虽然有点卡……,但是不会蹦要解决服务器卡顿,主要解决办法是引入Agones有了它我们就能可以更好地安排服务器资源,为玩家们提供最出色多人游戏服务预计两个月左右……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

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虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本作首次尝试使用 1080P 全清分辨率,并运用 Unity……为此在本作中可以条件使用自动避弹功能。……虽然自动避弹并不能应对全部弹幕,需要玩家配合自己走位选择性使用,但仍可以解决大部分“扭不动”问题

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org……/Godot 学习成果展示:BV18k4y1q7Lk2.3 版本功能介绍: BV1ZC4y1p7F7手动下载

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……优秀表演,不需要一句台词。……这里必须很坦诚说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

月出之时(When the moon rises)

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而主角月露——作为新晋小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们项目比较特殊……Framework 引用我们常常会遇到我们项目需要接入外部 SDK,所以他们会有自己静态库等,需要我们引用……提交IPA我们是导出 Ipa 提交到发行商网上,所以直接写脚本提交了,没有什么可以参考性,但是如果想直接提交到

Wallpaper Builder

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可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸软件,还是一个通过互联网共享壁纸工具……/编辑上传/下载壁纸隐藏图标后可以在壁纸中使用程序视频壁纸库亲爱用户,如遇任何使用问题,烦请先不要差评

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……优秀表演,不需要一句台词。……这里必须很坦诚说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

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