因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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特惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择与决定。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”。……与名朋友连线或与至多五名朋友起脱机游玩…… 所有踏进此地的人……终将无所“稀望”!

幻(Phantom)

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幻登陆的是steam的抢先体验,意味着内容没有完成,现在是款单机,没有大星球的沙盒生存游戏,难度比较大……无论是建筑,陷阱,车辆,飞行,轨道车,甚至计算都可以设计并建造出来,幻在建造方面提供几乎无限的可能性……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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同样对于死亡这个话题来说,很多人又要在到底人有没有灵魂这个方面争议番。……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛。……作者听到位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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尽管线上的形式让组队没有了物理地域的限制,却也少了几分仪式感。……在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中),请注意线下站点有人数上限

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……GameRes游资:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在个频率上的时候……音效是我用8-bit音效制作制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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例如,《生化危机》被誉为第部普及“生存恐怖”类型的游戏,而只在日本发售过的《心跳回忆》为视觉小说、约会模拟以及角色扮演游戏引领了……游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 公布入选作品3 月 16 日,由互动艺术与科学学会……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

觉得很有意思,完了之后还不够,有种强烈的想拍成视频的冲动。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店

头条猎手(The Headliners)

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款合作恐怖游戏,你将和1到4名记者组成团队,准备探索被致命生物占领的纽约,捕捉壮观的画面。……你的唯目标是登上头条...并活着看到它。……你从3张新闻证开始,每次任务都会用掉张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第

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