欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半

Willing:《恐怖故事》总结与反思

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因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多……反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“项目的目的”、“对项目的要求”。……(游戏的整体品质需要不同专长的人相互协作,目前无法实现)

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

蛇上而生(Above Snakes)

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收集资源,建造基地,制作武器和工具来狩猎、 钓鱼、 耕种和战斗。……- 为了生存,制作、 种植、 狩猎、 钓鱼、 建造基地和战斗。……- 通过长期的进度系统和可重玩性,以打造属于你自己的独特游戏体验

大厨:鸡尾酒与饮料(Chef: Cocktails & Drinks)

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Content• 5 种新模板,你可以制作定制饮料:鸡尾酒、无酒精鸡尾酒、热饮、冷饮还有茶!……• 40 个新的装饰品,给你的餐厅不一样外观,包括浮华的霓虹灯,吸引酒精耐受力的人!

洛克人传奇合集(Mega Man Legacy Collection)

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包括重新制作该系列第一至六集的内容,让一众洛克人支持者重温洛克人的风采,与此同时,让更多人认识洛克人能风靡全球的过人之处……“Museum Mode”全面性地收集了洛克人系列的历史、解像度的艺术品及其原创的概念性作品

新冰城传奇 4:导演剪辑版(The Bard's Tale IV: Director's Cut)

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Tale IV: Barrows Deep)》是一款由 inXile Entertainment 制作发行的角色扮演类游戏……游戏采用虚幻 4 引擎,所以画质较前作也有质的飞跃,能够让玩家沉浸在细节和更为复杂的世界之中,并想要探索各种环境的尽头

版本:Early Access


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