indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于做 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……基于这个理念,我对于自己做出来的软件要求是足够灵活,能够适应自己做不同游戏的需求,同时我看了一篇关于剧情管理的文章……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?
indienova.com/steam/game/1658840
喜欢恋爱游戏的大学生晓月,在图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……在图书管理员小冰的协助下,众人共同打造虚幻理想乡,“美丽新世界i”的世界就此诞生。究竟何为真实?
indienova.com/game/storm-vr
团队 游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情的项目,我们大多的业余时间都放在了上面。……我们没有外部投资,这三个人管理着游戏在 steam 上的事宜:Anrick (Director), Andrej
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/steam/game/2700180
将最前沿的电动巴士纳入麾下,进一步拓展在公共交通领域的覆盖范围,在繁荣热闹的城市中塑造可持续发展的绿色未来……明智能源管理:采用电表和可定制电力合同,解决能源市场的各种复杂问题
版本:Early Access
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