indienova.com/steam/game/1059900
你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈
indienova.com/steam/game/2305840
无论是勇闯“喵勒比”最深处,还是结交形形色色的各类角色并为他们提供帮助,该怎么做由你来定!
indienova.com/game/noch
如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人
indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville
你打算怎么做?呼叫作物?滋养植物?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/groups/post/101331
我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!
indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369
大概肝了半天做了个大概,嗯,想想看还是想发布一下相关的做法,一方面给正在苦恼怎么做道具UI的童鞋们做个参考……嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……或者键盘选择道具,我这边做法还是比较粗暴的,单纯的把UI当作游戏来做就好了
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/u/root/blogread/11704
不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
版本:Early Access
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