部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈

猫咪斗恶龙3 Cat Quest III(Cat Quest III)

indienova.com/steam/game/2305840

无论是勇闯“喵勒比”最深处,还是结交形形色色的各类角色并为他们提供帮助,该怎么做由你来定!

永夜之咒(Noch)

indienova.com/game/noch

如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)

indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville

你打算怎么做?呼叫作物?滋养植物?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!

伊诺:道具合成系统DEMO1

indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369

大概肝了半天做了个大概,嗯,想想看还是想发布一下相关的做法,一方面给正在苦恼怎么做道具UI的童鞋们做个参考……嗯,然后因为对应的战斗系统需要用到一些UI的开发,所以说还是挺麻烦的,怎么做到拖动,怎么做到点击道具,……或者键盘选择道具,我这边做法还是比较粗暴的,单纯的把UI当作游戏来就好了

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

版本:Early Access


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