小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭个小窝,把大家叫到起……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

Jester Street : Card Counting Trainer

indienova.com/steam/game/1828070

个隐藏在视线之外小洗衣店里藏着个大秘密……台精密算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家赔率……静态 BOT(增加玩家计数难度)视觉手臂投注动画 (击打、站立、劈开、双打)公用事业;完整的卡片列表……[可切换]甲板(s);(默认为 6 - 与大多数赌场样).可定制;台毡手臂互动颜色灯光控制控制指向

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭个小窝,把大家叫到起……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……5月份结束课程有个期末游戏demo。……虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

不知道你有没有看过这只小猪他是款游戏主角这款游戏最初来自个小学生便签本这是关于那个小学生故事……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?

逃离房间 2(Escape First 2)

indienova.com/game/escape-first-2

有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……The Torture Chamber中世纪地牢中到处是刑具和监狱牢笼,没有多少囚犯可以离开。……你是怎么到这里来,更重要是你还能出去吗?

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

我们正在寻找优秀伙伴, 期待你加入我们起为人想象力而工作!技术美术 TA【岗位职责】1.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……至少掌握款主流引擎美术模块,unity或ue4和款主流DCC软件Maya/3Dmax/Houdini

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里……为什么十三香粉销量那么好啊,香料搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么能总是放十三种呢啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……,而且我觉得像腾讯这公司是不会接受个大项目回报周期超过五年,这时间都够多少换皮游戏割上好几茬韭菜了

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有些例子或者告诉我们它应用……,对于不熟悉则着重看了遍。……可能有所区别,以后会以f1为主

版本:Early Access


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