HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了(笑)而网站允许?……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

BloveStorm 游戏列表:恶魔城系列

indienova.com/gamedb/list/25/p/1

Castlevania Judgment) 超级恶魔城 4(Super Castlevania IV) 恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇

恶魔城:绝望的和声(Castlevania: Harmony of Despair)

indienova.com/game/castlevania-harmony-of-despair

同时还将包括一个名为“美、欲望、绝境”的地图包和新人物尤利乌斯·贝尔蒙特和洋子·维尔南得斯

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

版本:Early Access


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