迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/steam/game/450190

错综复杂的地下城往往会经常变化,以便隐藏您可以在当地魔法商店中用来换购特殊神器的一群怪物和宝藏。……战胜众多敌人和其他危险,你可以利用迷宫地下城中的各种物体。……例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法靴将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的

迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/game/maze-lord

错综复杂的地下城往往会经常变化,以便隐藏您可以在当地魔法商店中用来换购特殊神器的一群怪物和宝藏。……战胜众多敌人和其他危险,你可以利用迷宫地下城中的各种物体。……例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法靴将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

indienova.com/u/taomee/blogread/30592

首次进入拉贝尔大陆展开奇幻冒险,其后,《小花仙》陆续推出5季动画片,并在2020年推出了《小花仙》手游,2021年上映了《小花仙电影……,让我们一起期待全新游戏官于拉贝尔大陆上线。……让每一位花仙置身幸福感的中心,每周都会带来多样惊喜,总有一款讨你欢心,关于《小花仙》品牌12周年庆典,你哪些期盼和愿望

天命奇御 2(天命奇御二 Fate Seeker II)

indienova.com/steam/game/1559390

諸葛羽自小雙親早逝,長後得知雙親對抗權臣亡故的事蹟後,便早早立下志向讓陷害雙親之人負起應得之罪,並繼承雙親剷除貪官……,延伸出數千種武林絕玩法,開拓出屬於你的武巔峰之路!……即時戰鬥機制融合自由配招與武学套路切換,讓你在面對敵人時了更多的戰術選擇,酷炫的招式和良好的打擊手感帶來酣暢淋漓

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game

昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二夫笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

魔都红色游击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs)

indienova.com/steam/game/425460

本作以全 13 話構成,全新影像表現手法跟全新的戰鬥系統所帶來的像是動畫作品般的故事展開,都比過去的作品著更上一層樓的水準……本作以全 13 話構成,全新影像表現手法跟全新的戰鬥系統所帶來的像是動畫作品般的故事展開,都比過去的作品著更上一層樓的水準……伏頼表示,“轉生”著能感受到靈的能力,並邀請來夕隙社打工,“轉生”接受了伏頼的邀請

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……开发者:谷Spitzer 官:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……Von Sottendorff and his Square Mind 是巧妙地将平台与冒险解密这两游戏类型融为一体

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这里我们一些心得,或许放在的游戏行业来看,业内彼此可以获得借鉴的方法、思考。……赛事方面,中国观众希望看到更多的国际对抗,我们基于国内的游戏《王者荣耀》,搭建了国际化的赛区,今年在韩国区开设了韩国

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

我们需要各位小伙伴的加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发者的需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选……我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一个对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣的朋友,很强的学习能力与逻辑能力……拔葱少年: 我本人4年教育行业、6年游戏行业的工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏和次时代的游戏化教育都有所研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)